1週間

 ここ一週間ゲーム制作に結構当てましたが、それなりに変わったというか多少はよくなった気がします。



 EP管理がめんどくさいということらしかったので、要望にこたえてゲージにしてみました。黄色が選択しているユニットのコスト、緑が召喚後に余るEPの量を示しています。不足する場合はゲージが赤くなるのでこれ以上無理な場合でも分かりやすくなってます?微妙?
 今週はゲーム制作ばっかりしていたので来週はすこしは別のこともしようかな?